====== Hausaufgabe: Die Klasse Rakete ====== - Erstelle eine Klasse Rakete, die eine Rakete zeichnet und die Methoden ''triebwerkEin()'', ''triebwerkAus()'' und ''verschieben(double dx, double dy)'' besitzt. * **Tipp:** nutze die Methoden ''zeigen()'' und ''verbergen'' der Klasse ''Dreieck''. - Zeichne das Klassendiagramm dazu! - Herausforderung (freiwillig): Schreibe auch noch eine Methode ''strecken (double faktor)''! **Hilfestellung** \\ Jeder kann gerne seine eigene Rakete gestalten. Hier nur als Hilfestellung eine Beispielrakete im Koordinatensystem. Der Abstand zwischen je zwei Gitterlinien betrÃĪgt 20 Pixel. {{ :schule:klassen:2017:10b:beispielrakete_mit_gitter.png |}}