import { Level } from "../mainscene/Level.js";

export class Level1 extends Level {



    initTileKinds(): void {
            let leveldata: string[] = [
                "eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee",
                "essssss ssgsb sssssbsbsssssss ssssbsssse",
                "esbrbssssss sssssssssbgssbssss sssss sse",
                "essssssssss ssbsssssbsbssbssssssssbsssse",
                "ebsbbsssssssssbssssssbssbssssbsssbssssse",
                "ebs bsssssssss bssbssssssssbssssssbsbbse",
                "esss ssbssssssssbsssssbs bssssssssbsbbse",
                "ewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwsssbssbse",
                "es sssbssgs ssbsbssssssssssgsbgssssss se",
                "essgsssssbsssss ssssssssbb bssbssssbssse",
                "esssbssbsbssssssssssssssb sbssbsssssssse",
                "esbsssssbssssssssbbbsssssssbss sgssssbse",
                "esgss ssbs  sssssbsbgssgssssbsssbssgs se",
                "es bssssssssssssssb bssbssssssssgsssssbe",
                "esssssssswwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwe",
                "e bsssssssssbsssgssssbsssssbsssbssssssse",
                "e bsssssssss bssbssssssssbssssssbsbbssde",
                "es ssbssssssssbsssssbs  ssssgsssbsbbssDe",
                "essssbgssbssssssssbssssssbsbgssssssbssse",
                "esss ssbs ssbsbbsssssssssbsbgssssss ssbe",
                "esgssss sssss sssssssss sbssbssssbsssbse",
                "eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee"];
        this.fromOriginalLeveldata(leveldata);
    }

}