import { Level } from "../mainscene/Level.js";

export class Level4 extends Level {

    initTileKinds(): void {
        let leveldata: string[] = [
            "eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee",
            "erssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssss  fsssss  fsssss  fsssss  fsssse",
            "esssssss   sssss   sssss   sssss   sssse",
            "esssssss g sssss g sssss g sssss g sssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssss  fsssss  fsssss  fsssss  fsssse",
            "esssssss   sssss   sssss   sssss   sssse",
            "esssssss g sssss g sssss g sssss g sssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "essssssssssssssssssssssssssssssssssssssd",
            "eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee"];
        this.fromOriginalLeveldata(leveldata);
    }

}