import { Level } from "../mainscene/Level.js";

export class Level3 extends Level {

    initTileKinds(): void {
        let leveldata: string[] = [
            "eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee",
            "ersssssbssssssssssssssssssssbssssssssbse",
            "esssssbssssssssssssssbssssssssssssssssse",
            "essssssssbssbsssssssssssssssssssssssssse",
            "ebssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssbsssssssssssssssssse",
            "esbsssssssssssssssssssssbsssssssssbsssse",
            "essbsssssbsssssssssssbssbsssssssssssssbe",
            "essssssbssssssbsssssssssssssssssssssbsse",
            "essssssss Fsssbss Fssssss Fssssss Fsssse",
            "essssssss  sssbss  ssssss  ssssss  sbsse",
            "esssssssssssssssssssssssssssssssssssssse",
            "esssbssssssssssssssssssssssssssssssbssse",
            "esssbsssssbsssssssssssssssssssssssssssse",
            "essssssbsssssssssssbssssssssssssssssssbe",
            "esssssssssssbsssssssbsssssssssssssssssse",
            "essbssssssssssssssbsssssssssssssssssssse",
            "esssssssssssssssssssssbsssssssssbsssssse",
            "essssssssssssssssssssssssssssssssbssbsse",
            "essssbssssssbsbbssssssssssssssssssbsssde",
            "esssssssssssbsbbsssssssssbssbsbsssssssDe",
            "eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee"];
   this.fromOriginalLeveldata(leveldata);
    }

}