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Die Startscene zeigt etwas Text am Bildschirm an und wartet darauf, dass die/der Spieler/in die Leertaste drückt, siehe die Methode update: | Die Startscene zeigt etwas Text am Bildschirm an und wartet darauf, dass die/der Spieler/in die Leertaste drückt, siehe die Methode update: | ||
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* method update is called from phaser before each frame is rendered | * method update is called from phaser before each frame is rendered |