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 +====== Hausaufgabe: Die Klasse Rakete ======
 +  - Erstelle eine Klasse Rakete, die eine Rakete zeichnet und die Methoden ''triebwerkEin()'', ''triebwerkAus()'' und ''verschieben(double dx, double dy)'' besitzt.
 +    * **Tipp:** nutze die Methoden ''zeigen()'' und ''verbergen'' der Klasse ''Dreieck''.
 +  - Zeichne das Klassendiagramm dazu!
 +  - Herausforderung (freiwillig): Schreibe auch noch eine Methode ''strecken (double faktor)''!
  
 +**Hilfestellung** \\ 
 +Jeder kann gerne seine eigene Rakete gestalten. Hier nur als Hilfestellung eine Beispielrakete im Koordinatensystem. Der Abstand zwischen je zwei Gitterlinien beträgt 20 Pixel.
 +{{ :schule:klassen:2017:10b:beispielrakete_mit_gitter.png |}}
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